Logické operátory sú && || ! postupne and or not. Vykonávajú výpočet logických výrazov tvorených ich operandmi. Pravidlá pre určenie výsledku poznáme z Booleovej algebry. Logické výrazy často obsahujú aj stanovenie (a overenie) podmienok tvorených relačnými operátormi.
Logické operátory predstavujú dve hodnoty, pravda a nepravda. ANSI norma C hovorí, že hodnota nepravda je predstavovaná 0 (nulou) a pravda 1 (jednotkou). V druhom prípade však ide o doporučenie, lebo zaužívaným anachronizmom sa považuje akákoľvek nenulová hodnota za pravdu.
Najčastejšie sa používajú vo vnútri podmienky if.
Je pravda, iba ak obidva operandy sú pravdivé, napr.
if (digitalRead(2) == HIGH && digitalRead(3) == HIGH) { // načíta dve digitálne hodnoty // ... }
V tomto prípade je pravda, ak oba vstupy majú hodnotu HIGH.
Je pravda, ak jeden operand je pravdivý, napr.
if (x > 0 || y > 0) { // ... }
V tomto prípade je pravda, ak buď x alebo y je väčšie ako 0.
Je pravda, ak operand je nepravdivý, napr.
if (!x) { // ... }
Je pravda, ak x je nepravda (t.j. ak x = 0).
Nepomýľte si logický operátor AND && (dvojitý ampersand) s bitovým operátorom AND & (jeden ampersand). Sú to úplne odlišné operátory. Podobne je to i s logickým operátorom OR (|| a |) a NOT (! a ~).
Tento text je preložený a upravený zo stránok arduino.cc pod licenciou Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0.
Keďže rozmery SMD súčiastok sú veľmi malé, nie je možné na nich napísať celé typové označenie. Preto bolo vymyslené označovanie SMD rezistorov systémom kódovania, kde typové označenie je reprezentované troj až štvor-znakovou kombináciou. Tento kód je potom umiestnený na...
Knižnice určené pre Arduino sú priečinky (adresáre), ktoré združujú viac súborov so zdrojovými kódmi. Vďaka týmto zdrojovým kódom máme potom jednoduchší a prehľadnejší vlastný program, keď chceme pripojiť nejaký zložitejší modul, senzor, displej a podobne. Napríklad pri stiahnutí programovacieho ...
Pri vytváraní projektov pre Arduino narazíme na problém, kedy chceme sledovať stav napr. teplotu, tlak, vlhkosť či akékoľvek iné hodnoty z miesta mimo našu domácu sieť. Riešenie môžeme nájsť u už hotových webových...